ESCUELA 108 CANELONES - 6B



PROBLEMA SITUADO

PROTOTIPO CON BOTELLAS











Hecho con Padlet
SOPA DE LETRAS  

EXAMEN SEA - PROBLEMA SITUADO

馃 Evaluaci贸n Interactiva: Soluciones Tecnol贸gicas Programadas

Instrucciones: Ingres谩 tu nombre, respond茅 todas las preguntas y al final presion谩 “Ver resultados”. Luego podr谩s descargar tu certificado.



1. ¿Qu茅 funci贸n cumple el simulador de MakeCode durante la programaci贸n con micro:bit?





2. ¿Qu茅 sucede cuando presionamos un bot贸n en la placa micro:bit?





3. ¿Qu茅 bloque se usa para detectar la presi贸n de un bot贸n?





4. ¿Por qu茅 es importante probar el programa antes de cargarlo en la micro:bit?





5. ¿Qu茅 similitudes existen entre programar en MakeCode y Scratch?





6. ¿Por qu茅 la placa micro:bit puede considerarse una computadora?





7. ¿Qu茅 representa el concepto de “entrada y salida de informaci贸n” en los dispositivos tecnol贸gicos?





8. ¿Cu谩l fue el objetivo del juego de “adivinanza con la micro:bit”?





9. ¿Qu茅 recurso ayuda a identificar los componentes f铆sicos de la micro:bit?





10. ¿Qu茅 se espera que los estudiantes reconozcan al finalizar la propuesta?






SUBIR RESULTADOS




 JUEGO 1  
 JUEGO 2







CLASE FINAL DE PENSAMIENTO COMPUTACIONAL


COMPLETA EL FORO









ANGRY BIRDS COMPETENCIA FINAL


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